GAME DESIGN
Pour un projet de fin d'année, nous nous sommes occupé de la partie documentation à 2, en collaboration avec Corentin Chazal
LEVEL DESIGN
Document de Level Design dans lequel je me suis occupé de l'idée principal et de la partie documentation et mise en page.
Document de Level Design d'un nouveau circuit Mario Kart Double Dash.
UI/UX
Reproduction d'un menu du jeu "Bloons TD 6" sur adobe XD
Reproduction d'un menu du jeu "Bloons TD 6" sur Adobe XD.
Menu du jeu “BUNNY’S GUIDE“ sur Unity.
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“BUNNY’S GUIDE” game menu on Unity.
Menu pause du jeu “BUNNY’S GUIDE“ sur Unity.
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Pause menu of the game "BUNNY'S GUIDE" on Unity.
Make a water shader
Réalisation d'un shader d'eau de bain ainsi que la totalité des sons de la scène afin d’harmoniser le tout.
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Realization of a bath water shader as well as all the sounds of the scene in order to harmonize everything.
Réalisation d'un shader d'eau de robinet ainsi que la totalité des sons de la scène afin d’harmoniser le tout.
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Realization of a tap water shader as well as all the sounds of the scene in order to harmonize everything.
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